Middle School · Grade 6 · Digital Citizenship and Algorithms
Loops and Conditionals in Scratch
4 Abschnitte1 Karteikarten-Decks1 Quizze
Students extend their Scratch programs by introducing loops for repeating actions and conditional statements (if/else) for decision-making. They design a short interactive project that incorporates these control structures.
Inhaltsübersicht
- Loops: Repeating Instructions
- Conditionals: Making Decisions
- Variables: Storing and Using Data
- Designing an Interactive Scratch Project

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